ODKRYJ FANTAZJĘ SEKSUALNĄ SWOJEGO PARTNERA W NAJBARDZIEJ PODNIECAJĄCY SPOSÓB!
Ty i Twój partner wybierzecie się w podróż w czasie, aby spotkać się w XVIII wieku jako para namiętnych kochanków, którzy ukrywają się, aby dać upust swojej żądzy i namiętności
Czytaj więcej..
ODKRYJ FANTAZJĘ SEKSUALNĄ SWOJEGO PARTNERA W NAJBARDZIEJ PODNIECAJĄCY SPOSÓB!
Ty i Twój partner wybierzecie się w podróż w czasie, aby spotkać się w XVIII wieku jako para namiętnych kochanków, którzy ukrywają się, aby dać upust swojej żądzy i namiętności w komnatach wspaniałego pałacu w stylu rokoko.
Potasuj karty i umieść każdy stos na odpowiednim miejscu na planszy do gry. Wyjątkiem są „karty pytań”, „karty konfiskaty” i karty kredytowe, które zostaną umieszczone obok planszy, w strefie neutralnej między graczami.
Każdy z graczy bierze czarną kartę „Karty fantasy” i zapisuje na niej fantazję, którą chciałby zrealizować. Następnie musisz ukryć go w dowolnym z dziewięciu tematycznych pomieszczeń na planszy, wśród pozostałych kart, w taki sposób, aby nie zobaczył tego żaden członek pary.
Może to być fantazja, która ma miejsce po zakończeniu gry lub taka, która zostanie zrealizowana innego dnia.
Gracze wybierają dynamikę gry. Mogą bawić się na planszy, odpowiadać na pytania lub wykonywać zadania tak długo, jak chcą, albo mogą udać się do różnych pomieszczeń i wykonywać odpowiednie zadania, aż znajdą kartę fantasy, którą ukryła para.
Użyte karty pozostaną w odpowiednich stosach, pod wszystkimi kartami.
Na kartach, na których pojawia się XXX, należy użyć klepsydry (60 sekund), aby zmierzyć czas wykonania wskazanego zadania. Gdy wszystko będzie gotowe, klepsydra zostanie obrócona i zadanie się rozpocznie.
Punkty (monety z symbolem Tajnej Gry) można zdobyć, udzielając prawidłowych odpowiedzi na pytania z „Kart pytań” oraz zaliczając część zadań z „Kart przegranej”. Uważaj! Za niektóre z tych zadań możesz również stracić punkty. Monety te można w każdej chwili wymienić na element garderoby innego gracza, pamiętając, że każdy element garderoby kosztuje dwa kredyty.
Do poszczególnych pomieszczeń pałacu można wejść przez odpowiednie pola, oznaczone białą strzałką na czarnym tle.
W ten sposób, jeśli na kostce wypadnie np. 4, policzymy 2 pola, cyfrą 3 będzie strzałka na czarnym tle, a cyfrą 4 pokój, do którego chcieliśmy wejść. Dostęp do pokoi odbywa się na podstawie dokładnej punktacji. Jeśli gracz chce powrócić do pokoju, który właśnie odwiedził, musi go opuścić i ponownie do niego wejść. Zwycięzcą zostaje gracz, któremu jako pierwszemu uda się znaleźć „karty fantasy” swojego partnera w jednym z pomieszczeń. W nagrodę otrzymasz przyjemność zaspokojenia ukrytej fantazji swojego partnera.
Początek gry: Obaj gracze rzucają kostkami. Ten, kto uzyska najwyższą wartość, zaczyna od pola startowego.
W przypadku remisu rozpoczyna gracz, który pierwszy zdejmie element ubioru. Gracz rozpoczynający grę rzuca kostką i przesuwa swój pionek, odliczając tyle pól, ile wyrzuciła kostka.
Możesz iść w dowolnym kierunku (w górę, w dół, w prawo, w lewo lub po skosie). Kolor kwadratów wskaże, co musisz zrobić. Następnie przychodzi kolej na drugiego gracza i tak dalej.
ZNACZENIE KWADRATÓW:
KOLOR BIAŁY: Gracz, który wyląduje na jednym z tych pól, odpoczywa i przekazuje kolejkę drugiemu graczowi.
KOLOR FIOLETOWY: Gracz, który wyląduje na tych polach, bierze wierzchnią kartę ze stosu „kart do oddania” i robi to, co jest na niej napisane. Możesz zdobywać i tracić punkty.
KOLOR RÓŻOWO-FUKSJOWY: Gracz, który wyląduje na tych polach, bierze wierzchnią kartę ze stosu „kart pytań”. Drugi gracz powinien przeczytać kartę. Jeśli gracz odpowie na pytanie poprawnie, otrzyma punkt.
KOLOR SZARY: Te pola oznaczają bar, a gracz, który na nim stanie, może poprosić o drinka w zamian za dwa kredyty, które zostaną zwrócone do odpowiedniego stosu.
ZNACZENIE POKOI:
GABINET MASAŻU: Gracze odkryją przyjemność płynącą z dobrego relaksu ciała, a także odkryją strefy i części erogenne, które warto eksplorować.
POKÓJ SEKSU ORALNEGO: Chodzi o dobre wykorzystanie języka i warg w niemożliwych do pomyślenia miejscach ciała.
POKÓJ Z ZABAWKAMI: Czas wykorzystać inne, dodatkowe dodatki, aby zmaksymalizować przyjemność.
POKÓJ BDSM: To subtelny kontakt z nieznanym światem przyjemności, którą można osiągnąć poprzez ból.
POKÓJ CAŁUSÓW: Poszukaj emocji poprzez całowanie się w miejscach, do których nigdy nie pomyślisz.
POKÓJ KAMASUTRA: Gracze będą mogli wcielić się w życie pozycji seksualnych, z których niektóre być może były dotąd nieznane.
Wszystkie z nich można zastosować do każdego typu pary.
ANAL ROOM: Chodzi o poszukiwanie przyjemności poprzez stymulację analną.
POKÓJ PODGLĄDACZA: Gracze znajdą przyjemność dzięki zmysłowi wzroku, obserwując swojego partnera w najbardziej pikantnych sytuacjach.
POKÓJ NIESPODZIANKI: Zawiera zbiór wyzwań dotyczących wszystkich pokoi.
Gra zawiera:
1 plansza do gry
2 pionki
2 kostki
15 kart do masażu
15 kart pokoju seksu oralnego
15 kart do pokoju zabawek
15 kart pokoju BDSM
15 kart do pokoju całowania
15 kart pomieszczeń pozycji Kamasutry
15 kart pokoju seksu analnego
15 kart pokoju Voyeur
15 kart pokoju niespodzianek
80 kart przepadku
80 kart z pytaniami
18 kart fantasy
80 monet kredytowych
1 jedwabny pas ograniczający
1 wibrator
1 Łaskotka z piór
1 Klepsydra
DOBRZE MIEĆ POD RĘKĄ:
Zimny napój
Kostki lodu
Pomadka
Pióro
Olejek do masażu
Smar
ODKRYJ FANTAZJĘ SEKSUALNĄ SWOJEGO PARTNERA W NAJBARDZIEJ PODNIECAJĄCY SPOSÓB!
Ty i Twój partne..
Dzięki założeniu konta w naszym sklepie, rozliczenie kasowe przebiega szybciej, można przeglądać i śledzić zamówienia na koncie itd.
Zarejestruj się